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划与Take-Two和索尼集团的营销协议无关。这一选择可能会限制初始受众规模,但按照Rockstar以往的发布模式,待游戏最终登陆PC时,也可能为Take-Two带来第二次增长机会。随着两部预告片在YouTube上的合计观看量已接近5亿次,其他主要游戏纷纷避开11月档期,这一切都表明投资者正密切关注《侠盗猎车手VI》能否将巨大预期转化为创纪录的实际需求。责任编辑:张俊 SF065
年多打造,预计将成为史上最昂贵的游戏之一。部分分析师预测,该游戏首日销量可能超过2500万份,这意味着即便是1000万份——对大多数竞争对手而言已是惊人数字——相对于这款游戏的预期也可能显得疲弱。Zelnick将Take-Two的模式概括为高成本、高质量的爆款战略,并表示开发成本持续上升,AI尚未能降低这些成本。 发售策略为投资者提供了另一个值得关注的变量。《侠盗猎车手VI》将仅登陆PlaySt
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发布时间:07:55:18
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