
会揭晓。而这个全新的战斗系统“主动回合行动”则颇为有趣,据称,它是在传统回合制基础上的现代化演绎。爆料人将其描述成是对“重制”和“重生”中经典战斗模式的一次大幅重做。当然,该系统是可选的,玩家依旧可以选择旧系统。 当启用“主动回合行动”战斗系统时,会出现以下变化:当接近敌人(进入仇恨范围)时,会触发类似早期随机遇敌的画面演出。随后,当前上场的队伍成员
bsp;当启用“主动回合行动”战斗系统时,会出现以下变化:当接近敌人(进入仇恨范围)时,会触发类似早期随机遇敌的画面演出。随后,当前上场的队伍成员会展开阵型,未上场成员则在外围待命。这并不是传统意义上的独立战斗场景。系统中仍然存在类似经典模式的自动近战攻击,但频率明显降低。这一次,未上场成员也会参与,他们会冲上来进行几次低伤害攻击后撤离,让人感觉整个队伍都在参与战斗。不过这些攻击的伤害低于实时战斗
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发布时间:11:15:53